engl zaszloro zaszlohu zaszlocivek logo web

Amoba Alapitvany Fejlec 01

Jelen programunkkal alapítványunk célja, hogy kompetenciák sorát fejleszthessük a kiválasztott tanulók számára. Elsődleges prioritás a digitális kompetenciák fejlesztése, a logikai és vizuális matematikai készségek fejlesztésével egyidejűleg, az egész életen át tartó tanulásban való sikeres részvétel elősegítéséhez. Másodlagos prioritásként a digitális oktatás iskolán kívüli tevékenységének kiterjesztését jelöljük meg, szerintünk ugyanis az általunk megvalósításra kerülő program műhelyébe bevonni kívánt tanulók jelenléte jelentősen javítja az oktatási szolgáltatásokhoz való egyenlő hozzáférést, a területi és társadalmi hátrányok kiegyenlítődését, ezáltal hatékonyan képes hozzájárulni a társadalmi integrációhoz és a gazdasági versenyképesség erősítéséhez. A kiválasztott tehetségígéreteket szakembereink a műhelyprogram időtartama alatt alkotásuk és kreativitásuk kibontakozására ösztönzik majd, amely alapja lehet egy tudásanyagban megalapozott ismereteket tartalmazó, szakmai sikerektől gazdag életpályának, hiszen a diákok természetes kíváncsiságából eredő igény, hogy a különböző kommunikációs platformokról származó ismeretek, élmények, lehetőségek megjelenjenek az oktatási folyamatban.

  • digitális kompetenciafejlesztés (3D grafikai szerkesztés)
  • matematikai ismeretek bővítése, fejlesztése (térbeli látás)
  • egyéni kreativitás ösztönzése (rajz)
  • csoportmunka révén interperszonális kapcsolatok fejlesztése
  • más tehetségekkel való kapcsolatteremtés, megnyilvánulás, szemléletformálás

A műhelyprogram keretében alapítványunk a tanulók digitális kompetenciafejlesztésére fókuszál elsődlegesen, kiemelten a 3D grafikai szerkesztés területére, azon belül az információk tanulók általi gyűjtésére, felhasználására és tárolására, a különböző 3D grafikai szerkesztéssel kapcsolatos internetes tartalmak létrehozatalára és a műhelyprogramban elsajátított ismeretek alapján azok gyakorlati alkalmazására. A műhelyprogram ugyanakkor nagy hangsúlyt fektet a matematikai ismeretek bővítésére, a térbeli látás megfelelő szintű fejlesztésére is. Ezek mellett természetesen szakembereink a tehetségígéretek egyéni krativitására is ösztönzőleg kívánnak hatni, hiszen a tanulók saját, papír alapú rajzaikat fogják a műhelyprogram végén tárgyi alakba önteni 3D nyomtatással. Kiemelten foglalkozni kívánunk a tanulók erős oldalainak fejlesztésével, de az esetükben előforduló gyengébb oldalaikat is fejleszteni kívánjuk, hiszen a gyerekek esetében például felmerülhet az önbizalom, biztonságérzet hiánya, melyek sikeres elfolytására szakembereink – már csak alapítványunk e területen szerzett több, mint negyedszázados tapasztalata miatt is – bevált receptekkel rendelkeznek. Fontos megjegyezni, hogy a műhelyprogram csoportos jellege miatt fejlesztésre kerülnek a tehetségígéretek interperszonális kapcsolatai is, mely a jövőben komoly segítség lehet szakmai vonalon számukra. A műhelyprogram végén részt vesznek a gyerekek a Budapesten rendezendő Kárpát-medencei tehetségnapon, ezzel lehetőséget biztosítunk számukra a más tehetségekkel való talalkozásra, új kapcsolatok kialakításának lehetőségére, nagyobb rendezvényen való szereplésre, és a szemléletformálásukra, mely hatékonyan hat majd a műhelyprogramban részt vevő tanulók önértékelésére is, másrészt pedig ezzel is biztosítani kívánunk számukra olyan szabadidős programot, amely a feltöltődésre szolgál.

Kézdivásárhely:

312752416 1195783801359284 3005713558729691484 n 313355686 1454935415031425 1002997603020825076 n 313578629 646797150277343 6749608422606318959 n 313926485 5523252754455648 6113818996427418007 n

Sepsiszentgyörgy:

313493771 1308456999899236 2303055403176674346 n 313514297 876522853336823 4537864685818795740 n 313856265 1117262595822099 6134843983687659440 n 313924145 5528100503963638 2046607929485940717 n

Támogató:

NTP logo color

ME logo szines HU 500px

© Amőba Alapítvány
RO – 520014,  Sepsiszentgyörgy
Templom utca 1/A
Tel/Fax: +40-267-351 959

Háromszéki vállakozás

Webdesign, fejlesztés, karbantartás: Digital Studio